ドラクエ11(DQ11)に「ダイの大冒険」からの逆輸入があって嬉しいwwww

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262名無しさん ID:TBd7v1zl0.net
メドローア使えるようになった!
漫画から逆輸入かよ

273名無しさん ID:ZGvxJBhd0.net
>>262
うれしいけどメドローアは合体技じゃなくて単独で使ってなんぼだと思う
271名無しさん ID:l7c5k6Fy0.net
>>262
メドローア採用なんてGB時代からあるぞ
274名無しさん ID:TBd7v1zl0.net
>>271
マジか!
315名無しさん ID:2neOi+dv0.net
>>274
正確にはGBのイルルカの合体技だな
他にも色々あって結構面白い
414名無しさん ID:bSSkHwuc0.net
地味にメドローアあるのが嬉しかったわ
506名無しさん ID:WyLconMPd.net
ダイ大要素でかい
六大軍団とか魔王指令とかメドローアとか


542名無しさん ID:Cv2KAP0CM.net
>>506
ダイ大リスペクトはいいんだが灼熱斬とか暗黒斬とかちょっとダサい
斬系は全部モーションも一緒って手抜きじゃなくてそれぞれ特有のなんかをつけて欲しかった
282名無しさん ID:g+eGY56E0.net
ダイからの輸入品は割と多いが、
ロト紋からの輸入品は全くというレベルで聞かない不思議


ロトの紋章
スクウェア・エニックスのコミック誌「月刊少年ガンガン」に連載されていた漫画

時間軸としてはDQ3とDQ1の中間にあたる。魔王バラモス・大魔王ゾーマが倒され、平和の戻った世界が舞台となる。
勇者ロトの子孫であるローランとカーメンが地下世界アレフガルドから帰還する。
両者はそれぞれに王国を建国し、『ロトの紋章』(ロトのしるし)を二つに分けて、己たちの証しとした。そして勇者の旅の仲間であったケンオウ(剣王・拳王・賢王)たちも各地に散り、ゾーマの残した最期の予言にあった『闇』の襲来に備えるべく自らの技の伝承に従事していく。

それから100年後、世界は異魔神と呼ばれる闇の存在に脅かされようとしていた。
カーメン王国の王子・アルスは、生まれて間もない日に魔王軍によって故郷を奪われ、父母と離ればなれになってしまう。
そして10年後、仙人の隠れ里で成長を遂げたアルスは、やがて世界を救う自らの使命と運命にその身を投じていくこととなる…。

293名無しさん ID:qFIyAanO0.net
>>282
DQ7の主人公のデフォルトネームに輸入されただろ
336名無しさん ID:wmL3HWPua.net
>>282
先代勇者の神話が出てくる辺り、今回はロト紋っぽい印象だ
鎧の父親とかモロにそうだし、あと故郷で防衛戦とか、マルティナがルナフレアと役割被ったり
まあでも戦闘システム的にはダイ大のがやっぱかっこいいし使いやすいんだろうなと思う
112名無しさん ID:0UtlvT8Kp.net
フィンガーフレアボムズとかそろそろ実装されないかな
994名無しさん ID:/diL3dBw0.net
六軍王とかダイの大冒険思い出すし、勇者の星飛ばすのもロト紋のオメガルーラっぽくて好き

狙ってるのか俺の勘違いなのかなんなのかわからんけども
997名無しさん ID:S6maQTuoa.net
>>994
ダイもきちんとRPGで出してほしい
998名無しさん ID:EAsyZQ8gp.net
>>994
左手に模様の時点で察した
656名無しさん ID:MBkz+Ga/d.net
ところどころに旧作要素いれつつ
ダイの大冒険思い出すシナリオよね

手の紋章がいつ頭に移るのか楽しみだった
684名無しさん ID:UK/CdPJg0.net
>>656
剣の打ち直しや親父と戦う所はロト紋を思い出したロト紋派です
693名無しさん ID:fBAme5uP0.net
>>684
過去作問わず色んなドラクエ要素ぶっ混んでる感はプレイしてて感じるよね
721名無しさん ID:UK/CdPJg0.net
>>693
なお精霊ルビス伝説
285名無しさん ID:xmmuLb380.net
最高傑作かはわからんけどかなり面白いね

RPGの中じゃダントツかな あとこれまでの過去作のオマージュも相当多いし、
ロトの紋章やダイの大冒険ネタもかなり入れてきてる集大成作品なのは間違いない
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1501679358

コメント一覧

  1. 名無し 2017/08/04(金) 15:24 返信

    戦闘bgmがくっそださい。
    ダイ要素と過去BGM多すぎ。いかに購買ターゲットが高齢化しているかがわかる。

  2. 名無し 2017/08/06(日) 18:54 返信

    6将軍とか懐かしすぎて、感動すぎた
    絶対ダイ大要素いれてるよな

  3. 名無し 2017/08/07(月) 14:31 返信

    ダイよりはロト紋のオマージュの方が多いぞ
    大体ロトの剣が魔王の剣になったのもアルスの剣とジャガンの剣やろ
    それに剣を打ち直すのはジパングのイメージが強い場所やらってのもあるし

  4. 名無し 2017/08/07(月) 19:40 返信

    ・主人公が亡国(同じく魔物に襲われて滅亡)の王子
    ・先代(父親)との対決
    ・勇者の剣を素材集め、専用の鍛冶場で鍛錬
    ロト紋要素の方がストーリー的に目立ってたな。

    大地斬、海破斬、空裂斬、ギガブレイク、メドローア、魔軍司令etc
    ダイ大要素は技や名詞の方で出てきた感じだな。

  5. 名無し 2017/08/12(土) 14:54 返信

    そういえば、アバンストラッシュみたいなモーションあるよねw

  6. 名無し 2017/08/16(水) 08:21 返信

    「今のはメラゾーマではない、メラだ!!」はいつ逆輸入されるのか

    • 名無し 2017/08/20(日) 01:01

      もうベロニカがやってるようなもんだろ

  7. 名無し 2017/08/28(月) 13:13 返信

    全体的にいろんな発見があって色んなドラクエファンを楽しませる要素があって面白かった。
    …が、一度目のクリア後の世界の仲間イベントが簡略化されすぎて、仲間との絆を感じられない。
    クリア前のほうが多少の不幸はあるけど、絆感じる…けど、彼女がいないのはイヤだ。
    ないものねだりすぎました。

  8. 名無し 2017/09/05(火) 23:15 返信

    モンパレに見た目年齢が違う双子少女が出てくるけど
    ブラゲからも拾ってくれたんだとしたらちょっと嬉しい

  9. 名無し 2017/09/06(水) 03:15 返信

    裏ボスさんは明らかに異魔神がモチーフだったよね

  10. 名無し 2017/09/06(水) 18:59 返信

    でも六軍王だけどよく考えるとホメロス混ぜて六軍王
    大の大冒険の六将軍?は ハドラー混ぜないで六人何だよな

  11. 名無し 2017/09/06(水) 19:00 返信

    バーンのメラはメラガイアーに見えるな