【朗報】ドラクエ11で鳥山明の職人魂は健在だと証明されたな

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1名無しさん ID:jFmKlBy30.net
ドラクエ11をプレーして、
ドクタースランプやドラゴンボールにはまった
大学浪人時代を思い出し、ワイは小一時間むせびないた
3名無しさん ID:OrK4hyqU0.net
今の鳥山に昔の魂なんかないだろあったらドラゴンボール超なんてやらんわ
4名無しさん ID:NHBsqssoM.net
ドラクエってもうずっと影武者が仕事してるって話だけど
もちろんメインのパッケージ絵とかは描いてるのかもだけど
21名無しさん ID:00muaJYo0.net
>>4
前々からメインキャラくらいしか描いてないと公言してるぞ
22名無しさん ID:RzQE320T0.net
>>21
中鶴とかとよたろうとかドラゴン画廊リーとか鳥山系の絵師が結構いるからな
39名無しさん ID:ZeiTaYOCp.net
>>22
彼らは既成の絵は似てるけど、新規デザインさせたら差が出る
ゼロから作るのがデザイナーの仕事だからその才能はコピーできない
40名無しさん ID:oHKJOZf/0.net
>>39
それな
5名無しさん ID:2kbwaJrha.net
頼むからザコモンスターのデザインさせてやってくれ……
本人ちょっと愚痴ってたじゃん……
28名無しさん ID:nIB9Hvc20.net
6辺りでもうモンスターデザイン明らかに違和感あったな
44名無しさん ID:r8NtiGbpx.net
なんかやたら格好良い角とかトゲとかあるモンスターは
鳥山明デザインじゃないんだろーなーとか思いながらやってた
38名無しさん ID:IrVFjyGxp.net
個人的にはばくだん岩とひとくい箱を超えるデザインはないと思う
影武者は線が多すぎてシンプルさに欠ける
7名無しさん ID:cf/i10DSd.net
ブルドラのメカの方がよっぽど鳥山だった
6名無しさん ID:9x5vWrvBp.net
ボスが酷すぎない?ニズの事だけど。
手にミサイルてなんやねん…


12名無しさん ID:CCc9xF4m0.net
ベロニカセーニャのデザインは流石の一言
15名無しさん ID:eFaYY6iHa.net
DQ11はハッサンやライアン枠が足りないのがつまらん
19名無しさん ID:4OSUMouz0.net
>>15
グレイグいるやんけ
20名無しさん ID:PXHjYYvP0.net
>>15
それは鳥山の責任じゃないでしょ
鳥山は発注されたキャラクターのデザインするだけなんだから
仮に鳥山が最高に格好いいキャラ描いてもスクエニ側から却下されたら却下なんだよね
31名無しさん ID:Sz+QpqNv0.net
ドラクエ10やってると11のキャラデザの持ち上げられ方に違和感覚える
大して変わらん
35名無しさん ID:1XliUJ0D0.net
ドラゴンボール超のコミック版や転生ヤムチャ描いてる人ってあれはどういう人なん?
昔のアシスタントとか?


36名無しさん ID:rmOpfol60.net
>>35
同人でドラゴンボールを描いてた奴を起用して描かせてるだけ
37名無しさん ID:hqV9vU+D8.net
やっぱり鳥山明を超える漫画家はいないんやなあって
18名無しさん ID:RzQE320T0.net
昔のトバル嫌いじゃなかったけど
あの時代はゲームのグラと別物なんだよな
ドラクエ12はドラゴンボールファイターズZみたいなグラフィックで頼む
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1508991717

コメント一覧

  1. 名無し 2017/10/28(土) 19:44 返信

    一見シンプルに見えるけど服の構造とかよく見るとしっかりしてるんだよね
    そしてその構造が少ない線でちゃんと伝わるように描いてあるし
    やっぱり線のまとめ方上手いよ

  2. 名無し 2017/10/29(日) 10:30 返信

    リアルを描ける作家がそこから線を減らしてシンプルにしてるのと
    最初からシンプルな絵柄で描こうとしてる作家の差は大きい
    鳥山フォロワーは後者だから差が出てしまう