【ドラクエ11(DQ11)】主人公がいなくなった世界に取り残された人達ってどうなったの?

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222名無しさん ID:KNWz8d9bM.net
これさ、元いた最後の砦とかがあった世界の人たちはどうなったのさ?

主人公いなくなった世界じゃエマも母ちゃんも超絶不幸だし、仲間達も寂しいよね?なんか救いのある後日談とかないの?これで終わりっぽいんだけど。。

ローシュとセニカ達は良かったけど元いた世界も気になりますよ
226名無しさん ID:OgxULO9ed.net
>>222
堀井曰く「パラレルワールドではなく歴史は一本に収束する」
世界全体が巻き戻るので、主人公のいなくなった世界というもの自体が存在しない
なので不幸なエマ母ちゃんや寂しがる仲間はいない
さらにセニカが時を巻き戻しDQ3の世界に繋がる
主人公の冒険は無かったことなるが神話として2冊の本に残されswitch版に期待
ただセニカがオーブ割った後も主人公の世界は消えてないので、不思議な力でパラレルワールド化したとも考えて良い
229名無しさん ID:T7Jt6VmB0.net
主人公達の冒険がなかったことになったなら最上位呪文なんかのDQ3の世界に存在しない特技呪文が受け継がれていないのには辻褄は合うっちゃあ合うな
高度すぎてその時代には失われてしまったという考えも出来るけど
247名無しさん ID:KNWz8d9bM.net
つまり残念な結果になった世界は消されてなかった事になった。だから可哀想な母ちゃんも寂しいエマもいなしOKてことかな?

う~ん…なんか腑に落ちないな。いきなり消された元いた世界の人達可哀想

あの人達みんな本当は主人公を過去に送り出したくなかった訳だよね?それなのに気持ちを押し殺して勇者を過去に送り届けたのに、その結末が自分達の存在自体なかった事にされるとか、なんだかね

元いた世界と融合された、とか結局行ったり来たりできるとか救いがあって欲しかったな
248名無しさん ID:18NAxcsap.net
>>247
おそらく表の世界は裏の世界融合されたんだけど、早い話裏の世界がピッコロ、表の世界が神さま&ネイルみたいな関係なので表の人たちは消えたり最悪死んだみたいに感じる人もいる
253名無しさん ID:OgxULO9ed.net
>>247
仲間が「前にこんなことがあった気がする」と言う台詞があるから、元の世界は消えて時渡り後の世界に融合されてると考えていいんじゃないか
250名無しさん ID:Fs5wllUF0.net
最終的にセニカが過去に戻って改変した世界が正史になって主人公達の冒険はなかったことになったって可能性もあるからな
みんなの記憶には薄っすら残ってるから伝説として本に書かれて後の世に伝わったって結末
254名無しさん ID:OgxULO9ed.net
>>250
幻と消えた勇者の物語ってのもそれはそれでロマンある気がする
ゼルダみたいになるが
252名無しさん ID:18NAxcsap.net
俺らが頑張ってクエストこなしたりロイヤルストレートスライムやジャックポットの出なさにブチ切れたり涙を飲んでもふもふブラウニーを狩りまくった日々が全てなかったことになるかもしれない徒労感よ

イレブンくんお前のやった事はそういうことだぞもっとその辺自覚しなさい
255名無しさん ID:j9i5DJ0G0.net
>>252
ぱふぱふの記憶は胸に刻み込んでるから
261名無しさん ID:Va9gHVM/0.net
でも主人公の立場で考えると自分がウルノーガに負けたせいで世界が崩壊してせめて仲間だけは勇者の奇跡で助けられたのかと思ったらベロニカの犠牲の上の生還だったってなったらそんな現実変えたいって思うよな

主人公=自分なんだが今回は勝手に動くことも多かったし一人の人格として見ちゃったな


264名無しさん ID:18NAxcsap.net
>>261
あの展開がなんだかなーと思うのは主人公が自分自身の個人的な後悔を世界中全ての失敗と断じて総リセットかけたことなんだよな
気持ちは分かるがエゴの極みすぎて
267名無しさん ID:r3X8JO++0.net
>>264
???「あら、ひどいのかしら?例えばプレイヤーも同じ。気に入らない結果が出たら好き勝手にリセットするでしょう?」
266名無しさん ID:wTV3xqXZ0.net
>>264
一応それぞれの町で異変によって死んだ人もそれなりにいたし…
じっくり町で話聞かないとわかんないレベルでだけど
270名無しさん ID:18NAxcsap.net
>>266
その「死んだ人が沢山いるから巻き戻すべき」って判断を個人の裁量でやった、って点を言いたかったんだ

事実として仲間たちには反対されてたわけで、つまり仲間たちはこの人が沢山死んだ世界でも主人公を失うよりはマシだと思ってたって事だろう
271名無しさん ID:wTV3xqXZ0.net
>>270
まぁわかるよ
残った人々も前向きに生きようとしてたわけだし

プレイヤー的にはあそこで過去に戻らないでゲームクリアにしてもいいんだけどね、ゲーマーなら続きがあるならやっちゃうよね
272名無しさん ID:OgxULO9ed.net
>>264
主人公が苦悩する描写でもあればエゴでも説得力あったかもな
現状は世界リセットめでたしめでたしで誰も何も突っ込まないからプレイヤーから突っ込まれるんだよ
275名無しさん ID:18NAxcsap.net
>>272
それなー
あんまり主人公に感情描写盛るわけにいかないからそういう描写もなかったんだろうけど、この件ばかりは逆効果に感じた
279名無しさん ID:Va9gHVM/0.net
>>272
バクーモスがお前の絶望をいただくとしようって言って大樹の出来事を見せてたのが苦悩の描写と言えるかもしれん
ちょっと弱いけど
274名無しさん ID:guKyy4Gi0.net
>>264
過去編でウルノーガ打倒後に歴史の修復者って称号が貰える以上は
何が正しいかどうか(これも恐らく時の神や聖竜視点)で言えば
むしろ間違った時を進んだのはニズと勇者の力を得たウルノーガのエゴで
世界異変が起こってしまった表世界だけどな
283名無しさん ID:AKv+vzGx0.net
>>274
この視点は新鮮、すごく納得できる
273名無しさん ID:x7XDO+NP0.net
歴史が一つに収束するの意味は3で繋がるの意味だと思うがな。
セニカが戻った世界(3上)と11ニズ倒した世界(3下)。
そうすると崩壊後の世界もどこかのシリーズに。

そもそも残された仲間達が可哀想というが、あの冒険が無かったことになる方が余程非道い結末だと思うぞ。
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1512748738

コメント一覧

  1. 名無し 2017/12/12(火) 10:30 返信

    崩壊後世界がなくなる=冒険が無かったことになる
    って謎考えなんなん?w

    • 名無し 2017/12/13(水) 04:07

      仲間の記憶がうっすら残ってる、世界が収束するって言われても
      崩壊後のあの世界には物理的に二度と行けなくなるからねぇ
      崩壊後世界が目の前から消えたような感覚になる人もいるんでは

  2. 名無し 2017/12/12(火) 22:12 返信

    主人公達の冒険がなかったことになるとか11のフィールド曲消して無理矢理過去曲流した意味が欠片もなくなるじゃん?

  3. 名無し 2017/12/27(水) 05:25 返信

    そもそも崩壊後世界を消したくて、『歴史を書き替え』たくて過去に行ったんだが
    それは過去に戻った主人公だけの出来事で、崩壊後世界は主人公抜きで平行世界で続いていくなら、それは何をどうしようが『この世界はやり直せない』という事になり、主人公が過去に戻る意味がまったくない